第一晚,厨师会被唤醒,说事人告知有多少对邪恶的玩家邻座。
(两名玩家为一对。如果三个人邻座,厨师得到数字为2,四个人邻座厨师得到数字为3。)
1、没有邪恶的玩家坐在彼此旁边。厨师得到数字“0”。
2、小恶魔坐在男爵旁边。而另一边,投毒者坐在猩红女巫的旁边。厨师会得到数字“2”。
3、 一个邪恶的替罪羊(这个角色属于旅行者中的一个,后续再做详细介绍)坐在小恶魔和爪牙之间。在圆圈的另一边,另外两个爪牙坐在一起。厨师得到数字“3”。
4、隐士与小恶魔邻座,被视为一对,此时隐士被视为邪恶方。隐士与投毒者邻座,不被视为一对,此时隐士被视为好人。(隐士的善恶信息又说书人决定)
1、 在游戏开始时,你的信息并不是十分有用,但如果与你盟友的信息相结合,就会有极大的帮助。如果你能找到一个共情者、占卜师、洗衣妇、图书管理员或调查员的信息,那么结合起来就很有用。例如:你知道邪恶玩家有一对,并且调查者说玩家A或玩家B中有一个是爪牙,那么你就知道玩家A或B的邻居可能也是邪恶方。
2、如果你的信息一直保留到游戏快要结束的时候,那也是很有用的。当只有3个玩家活着时,你知道他们中至少有一个是邪恶的,知道邪恶玩家是否坐在一起,可以决定游戏的命运。
3、如果你知道邪恶玩家不是坐在一起的,并且你相信某个特定的玩家是邪恶的,那么你就知道他们的邻居可能是好的。
4、获得“0”意味着没有邪恶玩家坐在一起。因此就要寻找那些在白天互相私聊的玩家。他们或许就是是邪恶方,但也可能是有秘密的善良玩家。
5、得到“1”或更多的数值意味着坏人玩家坐在一起。你要注意哪些玩家在窃窃私语,并形成微妙的联盟。
6、得到“2”可能意味着有两对不同的邪恶玩家,或三个邪恶玩家坐在一排。记住,邪恶的旅行者很重要,他们能给你关于他们邻居的有价值的信息。
7、间谍可能不会被你的信息定义为邪恶玩家,这样就会给你一个错误的数字。同样地,隐士也可能被定义为邪恶玩家。为了让你能够信任你的信息,你需要尽你所能尽快揭露间谍或隐士的存在。有时候,简单地问在场玩家里有没有人是隐士就足够了。如何发现一个间谍在本局游戏中可能需要注意哪些玩家会在夜间死亡。如果恶魔的杀人效率太高,那么可能有间谍在帮他们。
8、如果游戏只有5或6名玩家,那么恶魔和爪牙就不会认识对方,他们会拼命想知道对方是谁。提供虚假的厨师信息可能会诱使邪恶玩家相信错误的人。例如,说邪恶玩家坐在一起,而你知道他们并不在一起,这可能让恶魔会意外地向善良方的邻居暴露自己,或者一个爪牙不会投票支持他们的善良方邻居被处决,而会投票支持邪恶方玩家被处决。
1、声称0或1对邪恶玩家坐在一起,通常是相当可信的。另外,请记住,在小型游戏中,声称有2对邪恶玩家坐在一起是没有意义的,因为游戏中只有两个邪恶角色。
2、向玩家们提供虚假信息会让善良方玩家很困惑。如果善良方认为邪恶方彼此相邻,但其实他们并不相邻(或者相反),那么他们往往会因为自己的怀疑而互相指控。
3、向大家提供真实的信息可以确认一些玩家的取向,并帮助善良方弄清事情。这样做的好处是,由于你的帮助很大,善良方会信任你,并让你活着。或者,如果他们认为你是邪恶的,那么他们往往会认为你提供给团队的信息是一个错误信息。
4、厨师是一个相当容易唬人的角色。如果你是一个初学者,假装成厨师可以向大家传播虚假信息,还不需要随着游戏的进行不断地更新你的信息。