酒鬼不知道自己是酒鬼,酒鬼将拿到一个不在场的村民身份,但其实没有拥有这个身份的技能。(如果技能是获取信息,那么得到的信息可能为正确或错误)
1、酒鬼永远不会知道自己是酒鬼--他们会在游戏开始时带着村民令牌,在接受坏信息时表现得和村民一样正常。要想知道自己是否是酒鬼,只能通过游戏来发现;要注意你收到的信息明显是假的,或者你的能力失效(例如,一个士兵在晚上死亡)。
2、弄清楚酒鬼是否在游戏中是很重要的--这将使村民知道他们是否应该仔细检查他们的信息。最明显的迹象是,如果外来者比你预期的多或少(如果多的话,可能是男爵让酒鬼进了镇),就说明有酒鬼。
3、如果你怀疑有 "酒鬼 "出场,必须尽快确定是哪个村民。只有一个醉鬼在玩,所以知道他是谁,你就可以对他的信息持怀疑态度,但这也意味着所有其他镇民可能会相信他们知道的事情是真实可靠的。
4、像杀手和渡鸦守卫者这样的角色在检查该玩家时将看到酒鬼的角色。
5、如果你已经发现你是酒鬼,试着对你知道的东西进行逆向分析。例如,如果你认为你是共情者,并且一直得到 "0 "的读数,你应该怀疑你毕竟有至少一个邪恶的邻居。或者,如果你认为你是一个调查员,你可能会认为你看到的两个玩家都不是爪牙!你应该怀疑你至少有一个邪恶的邻居。
6、记住,酒鬼收到的是不可靠的信息,而不是假信息。在大多数情况下,你收到的信息都是错误的,但有时说书人可能会告诉你一些真实的信息。
7、然而,请记住,像杀手、僧侣和镇长这样的角色,当他们实际上是酒鬼时,不能用他们的能力影响游戏。例如,杀手不会代替恶魔杀死一个好玩家,他们的射击总是失败。
1、在游戏开始时,以某个村民角色的身份进行说谎。酒鬼在游戏开始时认为自己是村民角色,所以他们会这样做。
2、作为一个比较被动地获得信息的角色,如占卜者、调查员、共情者、洗衣妇、或图书管理员来假扮,故意提供明显的虚假信息。如果你的信息是荒谬的(比如说声称两个玩家中的一个是圣人,而他们都没有声称自己是圣人),你看起来显然是个酒鬼。
3、扮演一个拥有可能失败的能力的角色,然后当你的假能力失败时,表现得很惊讶,并提出你是酒鬼的可能性。例如,假扮僧侣,并声称你保护的玩家还是死了。
4、暗示有一个酒鬼在作祟,并带领大家去寻找酒鬼的下落。这将分散他们对寻找恶魔这一主要目标的注意力,并使他们不相信自己的好队伍。
5、如果你想让一个坏人同伴支持你作为酒鬼的虚张声势,让他们声称自己是图书管理员。渡鸦守卫者和暗杀者也很好用,但你们中的一个必须死掉才行。