当夜晚士兵被小恶魔选择为目标时,士兵不会被杀死。
1.、如果恶魔攻击你,这一晚无人死亡。这有两个好处。首先,由于晚上没有好的玩家死亡,所以活着的玩家比应该有的更多,让好的团队有更多时间。第二,没有人在夜间死亡支持你的说法,即你确实是士兵。考虑作为一个恶魔忌惮的角色目标进行假扮,例如占卜者、杀手、或共情者,以吸引恶魔的攻击。
2、如果你能证明你是士兵,那么好的团队在最后一天有巨大的优势。与其在三个(或四个)玩家中选择好的来执行,不如在两个(或三个)中选择。让共情者或占卜者确认你不是恶魔,会非常有帮助。
3、聪明的恶魔在第一次之后不会再攻击你,除非他们认为可以杀死你。
4、如果你不确定他们是善还是恶,允许强大的信息人物作为你的角色进行假扮。这样,恶魔就更有可能攻击你,而不可能攻击他们。你甚至可以与这些玩家秘密交谈,并同意公开声称自己是对方的角色--他们保持安全,而你则将他们的信息透露给团体。
5、如果你在晚上死亡,你要么是被毒药师毒死的,要么是醉鬼。这是很重要的信息,对团体来说非常有帮助。如果你被毒死了,那么就有一个中毒者还活着,这也给了你关于死去的玩家的排列组合的信息。如果你是酒鬼,那么其他人就不可能是酒鬼。不管怎么说,你都能得到一些有用的东西。
6、在游戏的某个阶段,告诉大家你是士兵。毕竟,好的玩家会需要尽可能多的信息。
7、如果你没有告诉任何人你是士兵,你在最后一天还活着,而且到目前为止每天晚上都有一个人死亡,那么很可能有一个间谍在发挥作用,并告诉恶魔该攻击谁。如果你注意到这种情况,请注意谁在对谁说悄悄话。
1、士兵是比较容易假扮的,因为你没有提供任何信息,而你所谓的能力解释了你在游戏中的持久性。但这并不意味着你应该安于现状;因为你没有信息,随着选择范围的缩小,人们最终可能会对你产生怀疑。一个试图助人为乐的士兵(例如,通过虚张声势成为像占卜者这样的目标让恶魔杀死)比一个静坐的士兵能得到更多的青睐。
2、保持安静,尽量不引起别人的注意,是一个强大角色的标志......或者是一个试图引起恶魔注意的士兵。静静地坐着,对自己的能力表现得畏首畏尾,几天下来就会让人觉得你是真的想成为目标。
3、你(或你的恶魔)可以选择在晚上杀死一个已经死亡的玩家。这将给人一种假象,即实际上没有死亡发生,允许你声称你是恶魔的目标。
4、因为它不能在夜间死亡,所以信息人物往往可以而且会以士兵的身份进行假扮。你可以通过 "暴露 "自己是真正的士兵来获得玩家的信任,并提出与他们交换角色,以便让他们活得更久,同时让自己成为更多的目标。
5、士兵不能在夜间死亡(除非被毒死或实际上是酒鬼)。如果你死了,你最好准备好一个很好的解释,说明为什么会发生这种情况!