每个夜晚,占卜师会选择两名玩家,验证其中是否有恶魔。因占卜师的技能,在游戏开始,会有一名善良的玩家始终被视为恶魔。我们称之为“假恶魔”身份,只有占卜师会验出“假恶魔”
(占卜者可以随意选择两名玩家,包括死亡的玩家和自己。都会知道答案。)
(“假恶魔”是被标记的某一个角色,贯穿整个游戏,可能是善良玩家中的一名,也可能是占卜师自己。)
1、 得到一个“否”比得到一个“是”更有用。“否”意味着这两个玩家都不是恶魔,这缩小了你必须检查的玩家数量。
2、你可以选择得到“是”的两人之一,可以使你怀疑的那个,再选择“否”的两人之一去查验,看看你会得到什么。如果答案是“是”,那么你就可以确定你的怀疑。如果是“否”,那么没选择的“是”中的另一名玩家就很可能是恶魔。
3、你只有有限的几个晚上来收集信息。把大量时间花在一两个人身上,可能会使你在最后的游戏中得到更多的帮助。出于这个原因,通常最有效的做法是在游戏开始时撒下一张大网,尽可能多地了解一些配对。然后,在你有了一些一般的信息之后,开始关注你最怀疑的玩家。
4、如果你在你怀疑的玩家身上得到了'是',那么要尽快确认是哪个玩家,明确你的目标,特别是如果这个玩家在游戏快要结束时仍然活着。
5、记住,你得到的虚假信息可以是任何人,包括你自己,一个“是”并不是一个恶魔的确切确认。
6、你可以选择自己作为两个玩家中的一个。由于你知道你不是恶魔,这使你能够了解一个特定的玩家。但要注意,说书人可以让你成为自己的宿敌,所以这可能不一定有效。
7、要注意 "隐士",他可能被你认为是恶魔。
8、公开声称自己是恶魔不想杀死的角色,比如管家,士兵或渡鸦看守者,可以帮助你活得更久,让你有一些急需的时间来获得有用的信息。
1、占卜者每天晚上都会醒来,包括第一个晚上,只要你活着,就会有每个晚上的信息。当你谎称你是占卜者时,好人团队会希望你对每晚的活动有详细的解释。那你就要做好准备。准备好你要告诉他们的内容。
2、注意,如果你一遍又一遍地告诉玩家某些玩家不是恶魔,他们就会让这些玩家活下去。如果你一遍又一遍地告诉玩家,某些玩家可能就是恶魔,他们可能会杀了他们,但当游戏没有结束时,他们可能会再来找你。
3、你可以撒谎说 "这两个玩家不是恶魔",来为你的邪恶同伴开脱。
4、如果一个好人玩家很麻烦,把你的注意力全部集中在他们身上,声称他们是你查验的恶魔,可以很快让他们被杀死。你总是可以在事后声称他们一定是你的 "宿敌"。如果你需要处决一个玩家,但又不能用正常手段,那么这个策略就会特别具有破坏性。特别是,你可以让圣徒或市长被处决,或者至少说服好人团队不要相信他们。
5、记住,占卜者可以选择死亡的玩家,甚至可以选择自己。告诉大家一个死去的玩家是恶魔,意味着他们所有的信息都是可疑的,而且(在单一的爪牙游戏中),只有一个剩下的玩家是邪恶的。这种错误的信息,虽然看起来是无辜的,但由于活着的玩家之间的额外不信任,可以使游戏朝着你的方向发展。如果你让一个养鸦人看起来是在夜间自杀的恶魔,那就特别有效。
6、如果你是小恶魔,你可以以占卜者的身份出现在公众面前,策略性地在晚上死去,让你的信息听起来更合理。
7、如果你是猩红女巫,你可以公开指责你真正的恶魔,并领导对他们的处决。这让像送葬者这样的角色对 "恶魔 "有了正面的解读,从而确认你是占卜者。