每个夜晚,公告员被唤醒,得知爪牙是否在白天进行了提名。
今天,公告员提名了玩家。那天晚上,传令员得知一个“否”。
今天,有四位玩家进行提名。其中两个玩家的身份是爪牙。有很多玩家投票,但都没有进行处决,那天晚上,公告员得知的信息是“是”。
当一个爪牙流放了一名旅行者。那天晚上,公告员得知的信息是“否”,因为流放不是提名。
注意谁在做提名! 这似乎很明显,但你的信息只有在你知道是谁提名的情况下才会与你每晚得到的信息相对应。如果你依靠镇上的人替你记住,邪恶的玩家肯定会对你撒谎,而且一般来说,有很多信息到处飞,这可能导致好的玩家在几天后就会忘记。
尽可能多地获得提名,并且每天从不同的人那里获得提名。在游戏过程中,你探测的人越多,你就越强大。
与算命先生不同,得到一个 "不 "字并不能告诉你很多。一个 "不 "可能仍然是一个你非常想执行的恶魔。珍惜你的 "是 "吧--这告诉你,你已经明确地得到了一个仆人,你可以努力让他们中立或被处决。
小心女巫!她们和你一样想获得提名。他们和你一样希望得到提名,因为这增加了他们杀死玩家的机会。试着猜测女巫可能会选择谁(例如,那些玩得非常积极或已经提名了很多人的玩家),并鼓励不同的玩家来代替提名者。
如果你面对的是一个邪恶的双胞胎,你可以只让他们中的一个人提名,并了解哪个人实际上是奴才!只要确保结合你的信息,让他们知道谁是奴才。只要确保将你的信息与其他镇民结合起来,并排除像Vortox或你的能力发生故障的危险;得到错误的双胞胎是一个游戏的结束
你和花姑娘有一种特殊的协同作用,她在提名和处决方面也有既得利益。在努力获得提名的同时,注意谁在投票和什么时候投票也是有帮助的--帮助你的好伙伴不需要付出任何额外的代价,而且可以帮助他们避免自己出来试图策动这些选票而将自己暴露在恶魔面前的风险。
如果你在游戏初期得知某位玩家是奴才,最好是处决他们。如果你在游戏后期得知某个玩家是奴才,那么你可能想让他们活着,同时处决其他玩家。毕竟,游戏的目的是处决恶魔,而不是小兵。
利用你的能力来控制谁的提名,以及这些提名的去向! 好的团队会渴望得到你的信息和证明他们不是奴才的机会,你可以利用这一点来要求人们提名并针对某些球员。如果你有一个女巫,这就特别有效,因为你可以给别人施加压力,让他们提名......然后他们就会死。(注意:如果你选择这样做,他们会对你不太高兴的)。
提供相反的信息来帮助你的队友看起来很好,而好的玩家看起来很邪恶。如果一个仆人提名了,就说他们没有。如果一个仆人没有提名,就说他们提名了。很简单。
在后面的游戏中,通过声称(正确的!)他们是奴才,使你的奴才同伴看起来很邪恶。这让你看起来很棒,因为你揭露了一个危险的邪恶玩家--好的团队将更有可能信任你。你做得越晚,他们实际处决你的邪恶同伴的机会也就越小。
在最后一天(或接近最后一天),把恶魔牵扯成一个奴才。如果他们相信你,那么当 "真正的 "恶魔仍然潜伏在某处时,好的团队就不会想在他们身上浪费宝贵的处决。不过要注意不要太早,否则他们可能会为了安全起见而处决他们。
你有一个邪恶的双胞胎吗?告诉他们,好的双胞胎为你的能力注册了!他们可能会非常谨慎。虽然他们可能会非常谨慎地执行,但这可能是抹黑行动的第一步,可能会使你获得意想不到的胜利。
一旦所有奴才都死了,就不要指责好玩家是奴才。在《教派与紫罗兰》中,奴才的行为是公开的,比如坑妖改变人们的角色,或者女巫杀死提名的人。如果好人有很好的理由怀疑所有的仆人都死了,因为缺乏可见的游戏效果,那么他们会怀疑任何一直声称仆人还活着的镇长。