第一天,钟表匠被唤醒,说书人告诉他恶魔与最近的爪牙之间有几名玩家。
- 实例黑暗之源坐在炼药师旁边。钟表匠得知了一个“1”。
- 黑暗之源顺时针方向坐着入梦人、耍蛇人,然后是黑白双子。从黑暗之源逆时针方向坐下的是变种人、意中人、哲学家、贤者,然后是老巫婆。因为老巫婆离恶魔的距离为5,而黑白双子距离恶魔的距离为3,所以钟表匠得知了一个“3”。
- 盘古与两个旅行者相邻,一善一恶。与这些旅行者中的一个相邻的玩家是洗脑师。在第一个晚上,钟表匠得知了一个“2”,因为邪恶的旅行者不是爪牙。
- 你不必立即把你的信息说出来;等上几天,这样你就可以观察其他玩家,看看你是否发现了什么可疑的东西,在邪恶方则认为压力已经消失后再说出来。
- 如果你能识别出一个爪牙,则有可能找到恶魔,这是非常有价值的信息。你应该尝试与游戏中的其他玩家进行沟通协作来揭开这些信息,很多玩家都能侦查邪恶方势力(如Oracle和Seamtress),而其他玩家则会直接侦查到恶魔和爪牙()如Flowergirl、TownCrier和Snake Charmer)
- 当你得到一个很大的数字(>3),那么仆人们可能坐在一起,远离他们的恶魔。同意,如果你得到一个非常小的数字(<2),那么其中一个小兵和恶魔可能非常接近。你可以利用这些信息来观察谁和谁在说话,观察玩家间互动的方式是否与我所知的相符。
- 如果有怀疑的恶魔,可以利用信息推测出他们可能的爪牙,观察爪牙的行动也可以有所收获。
- 随着游戏的进行和玩家的死亡,你的信息变得更有价值。由于邪恶的玩家不太可能在晚上死亡,他们往往能存活更长时间,并会相互支持和他们的论点,从而使自己比游戏开始时更明显。看看哪些还活着的玩家与你的信息相吻合;如果他们相互协调或相互支持,他们可能是邪恶方。
- 所有的爪牙都会有很明显的行动,因此他们的死亡也同样明显。如果你注意到突然间没有人被witch杀死,或被Cerenovus弄疯,或者被Pit-Hag转化,那么很显然这些爪牙已经被放逐掉了。弄清楚是谁会让你更快地找到恶魔,但邪恶双胞胎是一个例外,因为你很可能从一开始就知道他们在玩。这也意味着你从一开始就知道(最多)四个恶魔的选择
- 最标准的、最简单的假冒方式是在第一天告诉大家错误的信息。由于你知道恶魔和爪牙之间有多少距离,这个不正确的信息可以让好人团队折腾好一阵子。请记住,"1"意味着恶魔和奴才坐在彼此的旁边。
- 假冒钟表匠并提供正确的信息也是对团队有用的,如果大家相信你是好人,并会采信你的信息,在利用钟表匠信息时,并不会把你算为爪牙或者恶魔,因此并无法找到真正的恶魔。如果大家认为你是邪恶方,则会认为你的信息有误,同时避开真正的恶魔。
- 假扮钟表匠,活过第一天至关重要。作为紫罗兰教派里唯一在第一天晚就获得信息的角色,初学者倾向于在第一天就处决钟表匠。等到第二天或更久以后才暴露自己是钟表匠的身份,可以帮助你在游戏的早期、风险较大的阶段生存下来。
- 假扮钟表匠时,选择小数字通常最好。如果你给出的数字是玩家人数的一半,那么意味着恶魔与爪牙正好坐在对面。另外在多爪牙的游戏中,大数字可能意味着爪牙们都坐在一堆,请仔细考虑你应选择什么数字。
- 由于好人方可以通过是否有爪牙能力的消失来判断,这个爪牙是否已被放逐。比方说:好人方意识到自己已经杀死了Pit-Hag(没有更多地玩家在晚上转化身份),那么焦点位就转到你的身世了。通过击杀应该的恶魔角色来判断你的信息是否正确。然而如果你在夜晚杀害了Pit-Hag,那么好人方会认为白天放逐的人为真正的Pit-Hag.这可能会对你有所帮助,但取决于好人方相信什么,尤其是当他们认为Vortox在此局中。